Manual Syringe Animation
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Manual Syringe Animation

Once a gloved hand becomes contaminated, any inadvertent contact with the exposed plunger may introduce bacteria into the syringe. These bacteria then contact the rubber tip of the plunger which wipes the contamination further into the syringe and subsequently into […]

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Cuyamaca College Graphic Design

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Very Animation -Animation Clip Settings-
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Very Animation -Animation Clip Settings-

この動画では、新規にアニメーションを作成する場合に躓く事が多いと思われる設定の問題について説明します。 新規にアニメーションを作成した場合には、まずループで使用するかどうかをここで設定します。 他の設定項目はRoot情報がないと表示されません。 設定にはRoot情報を作成する必要があります。 Root関係の設定が表示されました。 問題になることが多いと思われるのは、’Base Upon’のデフォルト設定がOriginalではないことです。 ‘Based Upon’の問題の説明の前に、まずRootMotionを使用しない場合には’Bake Into Pose’を有効にします。 まずRotationの’Based Upon’の動作の説明をします。 例として、90度から開始して0度で終了するアニメーションを作成します。 実行して確認してみます。 このように、作成したアニメーションとは違うような動作になっていることが判ります。 0度から開始し-90度で終了するものになっています。 こうなっている原因はRotationの’Base Upon’が’Root Node Rotation’に設定されているからです。 この設定は、アニメーションの最初の回転を正面として使用する設定のためこのような動作になります。 ‘Original’に変更してやることで作成したアニメーションと同様の動きになります。 続いて、Position XZの’Base Upon’についての説明です。 例として、XとZが1から開始して0に戻るアニメーションを作成します。 回転と同じように、開始位置が初期位置として使用される設定のためこのような動作になります。 ‘Original’に変更することで作成したアニメーションと同様の動作になります。 このように、新規で作成したアニメーションのデフォルト設定は作成した動作と違う動きをしてしまうため、注意が必要です。 動作がおかしいと感じた場合には、アニメーションの設定を確認して下さい。